- Firebase 프로젝트 생성


- Unity 설정
- File/Build Settings/Platform Android로 변경
- Edit/Project Setting/Player/Publishing Setting에서 KeyStore Manager로 Keystore 생성
- Other Settings 설정 수정

- 생성한 Keysotre를 이용하여 SHA-1 값 확인
- **CMD에서 keytool -list -v -keystore *.keystore 입력
- Firebase 프로젝트 설정


- google-services.Json 다운로드 이후 Unity Asset 폴더에 추가
- Unity Package Import
- Firebase SDK Unity Package 설치